UI/UX

Der Wert des Prototypings in der Entdeckungsphase: So testen und validieren Sie Ihre Ideen

November 22, 2024
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Myroslav Budzanivskyi
Mitbegründer und CTO

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Das Prototyping ist eines der wertvollsten Tools in der Entdeckungsphase der Produktentwicklung. Es ermöglicht Ihnen, Ihre Ideen zu testen, zu validieren und zu verfeinern, bevor viel Zeit und Ressourcen in die Entwicklung des eigentlichen Produkts investiert werden. Mithilfe eines Prototyps können Sie visualisieren, wie ein Produkt funktionieren wird, Nutzerfeedback einholen und potenzielle Probleme frühzeitig im Prozess erkennen. Bei korrekter Ausführung kann das Prototyping viel Zeit, Geld und Mühe sparen, da potenzielle Probleme aufgedeckt werden, bevor sie zu kostspieligen Fehlern werden.

In diesem Artikel werden wir die Bedeutung des Prototypens in der Discovery-Phase, die verschiedenen Arten von Prototypen und bewährte Methoden für deren Verwendung zur Validierung Ihrer Ideen untersuchen.

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Was ist Prototyping und warum ist es wichtig?

Ein Prototyp ist eine vorläufige Version eines Produkts, die gebaut wurde, um seine Kernmerkmale und Funktionen zu testen und zu validieren. Das Prototyping ist ein wichtiger Bestandteil der Discovery-Phase, da es Teams ermöglicht, mit verschiedenen Designlösungen zu experimentieren, mit dem Produktkonzept zu interagieren und Feedback von Benutzern einzuholen, bevor sie in die vollständige Entwicklung investieren.

Die Hauptziele des Prototypings sind:

  • Ideen validieren: Testen Sie die Machbarkeit Ihres Produktkonzepts und seiner Kernfunktionen.
  • Nutzer-Feedback einholen: Holen Sie sich Feedback von echten Benutzern, um sicherzustellen, dass das Produkt ihren Bedürfnissen entspricht.
  • Probleme frühzeitig erkennen: Entdecken Sie Usability-Probleme, technische Herausforderungen oder Designfehler, bevor deren Behebung kostspielig wird.
  • Verfeinern und iterieren: Nutzen Sie die Erkenntnisse aus den Tests, um das Design zu verbessern und zu wiederholen.

Das Prototyping ist von entscheidender Bedeutung, da es die Lücke zwischen Idee und Entwicklung schließt und sicherstellt, dass Ihr Produkt auf den tatsächlichen Benutzeranforderungen und der technischen Machbarkeit basiert.

Arten von Prototypen

Es gibt verschiedene Arten von Prototypen, die in der Discovery-Phase jeweils einem anderen Zweck dienen. Die Art des Prototyps, den Sie wählen, hängt von Ihren Zielen, der Phase des Projekts und dem Detaillierungsgrad ab, den Sie benötigen. Hier sind die gängigsten Typen:

1. Prototypen mit niedriger Wiedergabetreue

Low-Fidelity-Prototypen sind einfach, oft von Hand gezeichnet oder mit einfachen Drahtgitterwerkzeugen erstellt. Sie konzentrieren sich eher auf Layout, Struktur und Navigation als auf detailliertes Design oder Funktionalität. Prototypen mit geringer Genauigkeit sind nützlich, um Ideen schnell zu testen und zu einem frühen Zeitpunkt des Prozesses Feedback einzuholen.

Wann sollten Low-Fidelity-Prototypen verwendet werden:

  • Zu Beginn der Entdeckungsphase: Wenn Sie das grundlegende Konzept und die Struktur des Produkts validieren möchten, ohne in ein detailliertes Design oder eine detaillierte Entwicklung zu investieren.
  • Ideenfindung: Wenn Sie mehrere Designideen ausprobieren und eine schnelle Möglichkeit benötigen, verschiedene Optionen zu visualisieren.

Beispiel: Eine handgezeichnete Skizze der Hauptbildschirme einer mobilen App, die zeigt, wie Benutzer zwischen verschiedenen Bereichen der App navigieren.

A hand-drawn sketch of e-commerce screens
2. Prototypen mit mittlerer Genauigkeit

Prototypen mit mittlerer Wiedergabetreue sind detaillierter als Versionen mit niedriger Wiedergabetreue, verfügen aber immer noch nicht über den vollen Funktionsumfang. Sie enthalten häufig digitale Wireframes, einfache Designelemente und anklickbare Interaktionen. Prototypen mit mittlerer Genauigkeit eignen sich hervorragend zum Testen von Benutzerabläufen und zur Navigation sowie zum Sammeln von Feedback zu Designkonzepten.

Wann sollten Prototypen mit mittlerer Genauigkeit verwendet werden:

  • Nach der ersten Validierung: Wenn Sie das grundlegende Konzept mit einem Low-Fidelity-Prototyp validiert haben und die Benutzererfahrung verfeinern möchten.
  • Benutzerabläufe testen: Wenn Sie testen müssen, wie sich Benutzer durch das Produkt bewegen und ob die Navigation intuitiv ist.

Beispiel: Ein digitales Wireframe einer Website, das grundlegende Interaktionen (z. B. das Klicken auf Schaltflächen oder das Navigieren zwischen Seiten) beinhaltet, um die Benutzererfahrung zu simulieren.

Female UX Architect Has Discussion with Male Design Engineer
3. High-Fidelity-Prototypen

High-Fidelity-Prototypen sind sehr detailliert und ähneln oft dem Endprodukt. Sie enthalten realistische Designelemente, interaktive Funktionen und in einigen Fällen sogar simulierte Daten. Originalgetreue Prototypen sind nützlich, um das Aussehen und die Haptik des Produkts zu testen und um es Stakeholdern oder potenziellen Investoren zu präsentieren.

Wann sollten High-Fidelity-Prototypen verwendet werden:

  • Vor der Entwicklung: Wenn Sie das Produktdesign fertigstellen und die detaillierten Interaktionen und visuellen Elemente validieren müssen, bevor Sie mit der Entwicklung beginnen.
  • Zustimmung der Interessengruppen: Wenn Sie das Produkt Stakeholdern, Kunden oder Investoren vorstellen müssen, um eine Genehmigung zu erhalten oder eine Finanzierung zu sichern.

Beispiel: Ein vollständig gestaltetes, anklickbares Modell einer mobilen App, die fast genauso aussieht und sich verhält wie das Endprodukt, aber noch nicht mit einem Backend verbunden ist.

Die Vorteile des Prototypings in der Entdeckungsphase

Das Prototyping bietet während der Entdeckungsphase zahlreiche Vorteile und stellt sicher, dass Ihr Produkt sowohl praktikabel als auch benutzerfreundlich ist. Hier ist der Grund, warum es so wertvoll ist:

1. Annahmen validieren

Jede Produktidee basiert auf einer Reihe von Annahmen darüber, was Benutzer benötigen und wie sie mit dem Produkt interagieren werden. Das Prototyping ermöglicht es Ihnen, diese Annahmen mit echten Benutzern zu testen, bevor die Entwicklung beginnt. Sie könnten beispielsweise davon ausgehen, dass die Nutzer verstehen, wie sie in Ihrer App navigieren, aber ein Prototyp kann schnell zeigen, ob sie mit bestimmten Interaktionen zu kämpfen haben.

Vorteil: Indem Sie Annahmen frühzeitig überprüfen, können Sie vermeiden, Funktionen oder Workflows zu erstellen, die Benutzer nicht wirklich benötigen oder die sie verwirrend finden.

2. Frühzeitiges Nutzerfeedback einholen

Prototypen bieten Benutzern eine greifbare Möglichkeit, mit Ihrem Produktkonzept zu interagieren, sodass Sie Feedback zu allen Aspekten von der Benutzerfreundlichkeit bis zum Design einholen können. Dieses Feedback ist von unschätzbarem Wert, um das Produkt weiterzuentwickeln und sicherzustellen, dass es den Bedürfnissen der Benutzer entspricht.

Vorteil: Das frühzeitige Einholen von Benutzerfeedback reduziert die Wahrscheinlichkeit größerer Änderungen zu einem späteren Zeitpunkt und spart Zeit und Ressourcen.

3. Identifizieren Sie Probleme mit der Benutzerfreundlichkeit

Einer der Hauptvorteile des Prototypings besteht darin, dass es hilft, Usability-Probleme zu erkennen, bevor die vollständige Entwicklung beginnt. Ganz gleich, ob es sich um eine verwirrende Navigation, schlecht platzierte Schaltflächen oder unklare Handlungsaufforderungen handelt, Prototypen ermöglichen es Ihnen, die Benutzererfahrung in einer sicheren, kostengünstigen Umgebung zu testen.

Vorteil: Die frühzeitige Behebung von Problemen mit der Benutzerfreundlichkeit verhindert kostspielige Neudesigns und stellt sicher, dass das Endprodukt ein nahtloses Benutzererlebnis bietet.

4. Testen Sie verschiedene Designlösungen

Beim Prototyping können Sie mit verschiedenen Designlösungen experimentieren und herausfinden, welche am besten funktionieren. Indem Sie mehrere Versionen eines Designs testen, können Sie die Benutzerpräferenzen vergleichen und datengestützte Entscheidungen darüber treffen, welcher Ansatz Sie verfolgen möchten.

Vorteil: Mit dem Prototyping können Sie schnell iterieren und Ihr Design verfeinern, bis es sowohl den Benutzeranforderungen als auch den Geschäftszielen entspricht.

5. Sparen Sie Zeit und Geld

Indem Sie Ideen mit Prototypen testen und validieren, können Sie potenzielle Probleme frühzeitig erkennen und vermeiden, in Funktionen oder Designs zu investieren, die nicht funktionieren. Dies hilft, kostspielige Fehler während der Entwicklungsphase zu vermeiden, und stellt sicher, dass sich die Ressourcen darauf konzentrieren, ein Produkt zu entwickeln, das die Benutzer lieben werden.

Vorteil: Das Prototyping reduziert das Risiko, Zeit und Geld für Funktionen zu verschwenden, die keinen Mehrwert bieten, sodass Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können.

The Benefits of Prototyping in the Discovery Phase

Best Practices für das Prototyping in der Discovery-Phase

Um das Beste aus Ihrer Prototypenentwicklung herauszuholen, ist es wichtig, Best Practices zu befolgen, die sicherstellen, dass der Prozess effizient und effektiv ist. Hier sind einige Tipps für ein erfolgreiches Prototyping in der Discovery-Phase:

1. Fangen Sie einfach an

Steigen Sie nicht direkt in das High-Fidelity-Prototyping ein. Beginnen Sie mit Prototypen mit geringer Genauigkeit, um grundlegende Konzepte zu testen und erstes Feedback zu erhalten. Auf diese Weise können Sie schnell iterieren, ohne sich in den Details zu verzetteln.

Tipp: Verwenden Sie Tools wie Papierskizzen oder digitale Wireframe-Tools (z. B. Balsamiq, Sketch), um schnelle Prototypen mit geringer Genauigkeit zu erstellen.

2. Stakeholder frühzeitig einbeziehen

Die frühzeitige Einbindung der Stakeholder in den Prototyping-Prozess stellt sicher, dass alle Beteiligten die Produktvision und die Ziele verfolgen. Dies kann dazu beitragen, Missverständnisse zu vermeiden und kostspielige Änderungen im späteren Entwicklungsprozess zu vermeiden.

Tipp: Teilen Sie regelmäßig Prototypen mit Stakeholdern, sei es im Rahmen von Präsentationen, Besprechungen oder kollaborativen Designtools (z. B. Figma, InVision).

3. Testen Sie mit echten Benutzern

Das Hauptziel des Prototypings besteht darin, Feedback von echten Benutzern zu sammeln. Daher ist es wichtig, Ihre Prototypen mit Ihrer Zielgruppe zu testen. Wenn Sie beobachten, wie Benutzer mit dem Prototyp interagieren, können wichtige Erkenntnisse gewonnen werden, die Sie möglicherweise nicht berücksichtigt haben.

Tipp: Verwenden Sie Usability-Testsitzungen, in denen Benutzer bestimmte Aufgaben mit dem Prototyp erledigen, um umsetzbares Feedback zu erhalten.

4. Iterieren Sie auf der Grundlage von Feedback

Prototyping ist ein iterativer Prozess. Nachdem Sie Feedback von Benutzern und Interessenvertretern eingeholt haben, verbessern Sie das Design und testen Sie es erneut. Ziel ist es, das Produktkonzept über mehrere Iterationen hinweg zu verfeinern, bis Sie sicher sind, dass es den Benutzeranforderungen entspricht.

Tipp: Verwenden Sie beim Prototyping einen agilen Ansatz, bei dem Feedback gesammelt und in kurzen Sprints umgesetzt wird, um eine kontinuierliche Verbesserung zu ermöglichen.

5. Machen Sie es nicht zu kompliziert

Prototypen sind dazu gedacht, Ideen schnell und kostengünstig zu testen — nicht als ausgefeilte Endprodukte. Konzentrieren Sie sich darauf, bestimmte Funktionen oder Benutzerabläufe zu testen, anstatt zu versuchen, ein vollständiges Produkt zu entwickeln. Auf diese Weise können Sie Feedback effizienter einholen und bei Bedarf Änderungen vornehmen.

Tipp: Halten Sie die Prototypen schlank, indem Sie sich nur auf die wichtigsten Elemente der Benutzererfahrung konzentrieren und im Laufe der Iterationen weitere Details hinzufügen.

Verwenden Sie Prototypen, um Ihre Ideen zu validieren

Sobald Ihre Prototypen gebaut sind, besteht der nächste Schritt darin, sie zu verwenden, um Ihre Ideen zu validieren und Erkenntnisse zu gewinnen. So validieren Sie Ihr Produktkonzept effektiv durch Prototyping:

1. Definieren Sie Validierungskriterien

Definieren Sie vor dem Testen des Prototyps die spezifischen Kriterien, anhand derer bestimmt wird, ob Ihre Idee validiert wird. Beispielsweise möchten Sie vielleicht überprüfen, ob Benutzer eine bestimmte Aufgabe erledigen können, ob die Navigation intuitiv ist oder ob das Gesamtkonzept bei den Benutzern Anklang findet.

Beispiel für Validierungskriterien:

  • Können Benutzer die Hauptaufgabe ohne Hilfe erfolgreich abschließen?
  • Verstehen die Nutzer das zentrale Wertversprechen des Produkts, nachdem sie mit dem Prototyp interagiert haben?
  • Sind die Nutzer mit dem Gesamterlebnis zufrieden?
2. Führen Sie Usability-Tests durch

Usability-Tests sind eine der effektivsten Methoden zur Validierung eines Prototyps. Während eines Usability-Tests werden Benutzer gebeten, bestimmte Aufgaben zu erledigen, während sie mit dem Prototyp interagieren. Auf diese Weise können Sie beobachten, wie sie im Produkt navigieren und wo sie auf Schwierigkeiten stoßen.

Tipp: Stellen Sie während des Tests offene Fragen, um qualitatives Feedback zu erhalten, und zeichnen Sie das Nutzerverhalten für spätere Analysen auf.

3. Analysieren und iterieren

Nachdem Sie Feedback eingeholt haben, analysieren Sie die Ergebnisse, um Muster, häufig auftretende Probleme und Verbesserungsmöglichkeiten zu identifizieren. Verwenden Sie diese Daten, um den Prototyp zu verfeinern und erneut zu testen. Ziel ist es, das Design so lange zu wiederholen, bis der Prototyp die Validierungskriterien erfüllt und eine positive Benutzererfahrung bietet.

Tipp: Priorisieren Sie Korrekturen anhand der kritischsten Probleme, die sich auf die Benutzererfahrung auswirken, und konzentrieren Sie sich darauf, diese zuerst zu lösen, bevor Sie mit kleineren Verbesserungen fortfahren.

Großartige Produkte beginnen nicht mit Code — sie beginnen mit der Entdeckung. Je besser Sie Ihre Nutzer, Ihren Markt und Ihre Herausforderungen verstehen, desto besser ist Ihre Grundlage für langfristigen Erfolg.

Fazit

Das Prototyping ist ein wesentlicher Bestandteil der Discovery-Phase und bietet eine kostengünstige und effiziente Möglichkeit, Ideen zu testen und zu validieren, bevor sie mit der vollständigen Entwicklung beginnen. Indem Sie mithilfe von Prototypen Feedback einholen, Usability-Probleme identifizieren und Ihr Produktkonzept verfeinern, können Sie sicherstellen, dass Ihr Endprodukt sowohl machbar als auch benutzerfreundlich ist. Wenn Sie bewährte Methoden befolgen, z. B. einfach anfangen, Stakeholder einbeziehen und auf der Grundlage von Feedback iterieren, können Sie Ihre Bemühungen zur Prototypenerstellung maximieren und Ihr Produkt auf Erfolgskurs bringen.

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